Payer et échanger avec un joueur
Distinguer un paiement, un échange d’objets et un échange Pokémon.
Envoyer de l’argent
/pay ouvre le choix d’un joueur connecté puis le montant. Contrôle le destinataire et la somme avant de confirmer. Un paiement n’est pas une vente sécurisée d’objet : pour vendre à des inconnus, utilise le marché approprié.
Échanger des objets
/trade Pseudo envoie une demande d’échange. Le système présente les offres et demande une double confirmation. Lis ce que tu donnes et ce que tu reçois avant de valider.
Échanger des Pokémon
/echange propose le choix d’un joueur pour un échange Pokémon. Ne remplace pas cette transaction par un objet jeté au sol ou une promesse de paiement après coup.
Commandes à garder sous la main
Copie une commande, puis remplace les exemples de pseudo ou de montant avant de l’utiliser en jeu.
/payChoisir un joueur et un montant/trade PseudoProposer un échange d’objets/trade accepterAccepter une demande d’objets/trade annulerAnnuler un échange d’objets/echangeProposer un échange Pokémon