Le marchand Pokémon itinérant
Équipe ou PC : vendre avec confirmation pendant une visite de cinq minutes.
Dans ce guide
Mise à jour préparée
Le marchand et ces tarifs font partie du paquet serveur en attente d’installation. Ils ne sont pas encore annoncés comme actifs.
Une visite aléatoire
Une visite est programmée après 45 à 90 minutes sur une île occupée par son propriétaire ou un membre coop. Le marchand reste au maximum cinq minutes et part si personne ne reste. Clique sur lui, ou utilise /marchandpokemon à moins de six blocs. Choisis Équipe ou PC, consulte le prix puis confirme. Aucune vente automatique.
Calcul du prix
Base de niveau = 250 + 25 × (niveau − 1) + partie entière de niveau² / 2. Le coefficient IV vaut 50 + partie entière de 250 × (total IV / 186)², en pourcentage. Le coefficient espèce/forme dépend de ses statistiques de base : 80 + partie entière de (total − 300) / 10, limité entre 80 et 120 %. Le prix normal est la partie entière de base × coefficient IV × coefficient espèce / 10 000. Un shiny vaut exactement quatre fois ce prix. Les EV et les états temporaires comme poison ne changent pas le tarif ; les IV natifs sont utilisés.
Exemples pour une espèce à 500 de statistiques de base
Les prix dépendent du Pokémon réellement sélectionné.
| Niveau | IV 93/186 | IV parfaits | IV parfaits + shiny |
|---|---|---|---|
| 1 | 280 $ | 750 $ | 3 000 $ |
| 50 | 3 052 $ | 8 175 $ | 32 700 $ |
| 100 | 8 652 $ | 23 175 $ | 92 700 $ |
Limites quotidiennes
Dix ventes maximum et 150 000 $ cumulés par joueur, renouvelés à minuit heure de Paris. Une vente dépassant le solde de quota est refusée entièrement. Les bonus shop des grades et les cours quotidiens ne modifient pas ce prix.
Pokémon protégés
Pas de légendaires, fabuleux, Ultra-Chimères, paradoxes, œufs, favoris ou Pokémon non échangeables. Retire les objets tenus et cosmétiques et rappelle le Pokémon sorti. Ton dernier Pokémon d’équipe et ton dernier Pokémon d’équipe apte au combat sont protégés. Il faut être en survie, hors combat et hors téléportation.
Commandes à garder sous la main
Copie une commande, puis remplace les exemples de pseudo ou de montant avant de l’utiliser en jeu.
/marchandpokemonLocaliser le marchand ou ouvrir sa boutique à proximité/marchandpokemon visiteOpérateur : déclencher une visite test sur son île